Le Mot du Doudou

 

Comment jouer

Trouvez le mot du jour en six essais.

  • Chaque essai est un mot de 5 lettres du dictionnaire.
  • Les accents sont ignorés : « é » compte comme « e ».
  • Après chaque essai, la couleur et le repère des tuiles indiquent si les lettres sont dans le mot.

Exemples

C (bien placée) est dans le mot, à la bonne place (socle).
U (mal placée) est dans le mot, mais ailleurs (pastille).
R (absente) n’est pas dans le mot (pavé gris).

Un nouveau mot chaque jour à minuit, heure de Bruxelles, le même pour tout le monde : mots du Doudou, du patois, de la vie montoise et du dictionnaire. Après la partie, découvrez la fiche du mot.

Au clavier : tapez les lettres, Entrée pour valider, Retour arrière pour effacer.

À propos du jeu, crédits et confidentialité

Statistiques

Parties
0
% de victoires
0
Série en cours
0
Meilleure série
0

Répartition des essais

Aucune victoire pour l’instant. La répartition s’affichera ici.

Réglages

Thème
Mode daltonien Orange et bleu à contraste élevé, aussi dans le partage.